見切り発進術

2007.12.03 02:26

思えば最初のMasquaradeにエントリーしたときからそうだったのかもしれませんが、特にFlashイベントに関して、見切り発進って大切なんじゃないかとよく思います。「この日までならたぶんできるんじゃね?」みたいな。完璧なもの・悔いの残らないものを作ってやろうという意識ももちろん大切なのですが、締切がないと凝りすぎてしまってまず終わりません。時間で区切って、できなかったことは次のものに活かすべきなんですよね。なので、ある程度の規模のある作品を作るときは、どういう形であれ締切は必須なんじゃないかと思います。むしろFlashイベントなんてそのためにあるようなものだとさえ思えます。

気づけば12月になってしまいました。ということで今年の年末も色々と大変なことになりそうです。