Everlasting Snow PV

2009.12.23 02:29

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 Everlasting Snow - Alternative ending - miko 1stオリジナルソロアルバム

「Everlasting Snow」という曲のPVを制作いたしました。歌・作詞はmikoさん、作曲・編曲がTsukasaさんです。

mikoさんと言えばその声に聞き覚えのある方も多いはず。今回はソロアルバムを出すというビックリ企画で、「Everlasting Snow」はアルバムのタイトルでもあります。全7曲、ご覧のような豪華作曲者布陣となっております。

PV内容は雪のイメージを全面に押し出す感じに。制作期間は約20日。非常に緩急の効いた曲で構成も決めやすかったです。ひさびさにスピード全開無機モーション。技術話は長くなりそうなので、別の機会にメイキングのような記事でも書こうかと思ってます。いつも通りFl+AEです。

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 さてアルバム「Everlasting Snow」ですが、年末のコミックマーケット77で頒布されるらしいです。噂のサバイバルイベントです。その手の各種書店でも取り扱われるそうで、運が良ければPVが飾ってあるかもしれません。見かけたら教えてください。

VOCALOID★XMAS

2009.12.15 10:43

 VOCALOID★XMAS (12/25 渋谷clubクアトロ)

クリスマスもVJでイベントに出ます。Supported By VNということで出演の流れになったのですが、聞いてみたら800人収容とかまじですかまじですか。前売りチケット発売中らしいのでどうぞよろしくお願いします。以上簡単告知でした。

すっかり冬ですねぇ。あぁ年末おそろしい。

ニジイロノキセキPV

2009.12.01 11:58

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 【メグッポイド(GUMI)】ニジイロノキセキ【オリジナル】‐ニコニコ動画(9)

VOCALOIDもののPVの一部を担当しました。イラストレーターさんとデザイナーさんは別になります。VNを契機にいろんな人と関わらせもらってますが、みなさんエネルギーありすぎで刺激になっております。年末にこの曲もCD化するとかなんとか。

個人的な感想としては、ディレクションの元で素材を使って映像を作るという経験ができたのが大きかったです。終わってみると動きも一部を除いて単純ですし、繰り返しも多いので尺の割りに作業量はそれほどでもないのですが、実のところかなり時間がかかりました。カメラのアングルについて再三メッセしたり。慣れでしょうか。

さて。最近は好き放題な作品を出せてないので、ぼちぼちそっちも作りたいところですね。

12/2追記。ミス発見につき急遽修正。やはり人様の絵を使うのって慣れません・・w ついでに外部プレイヤーを置いてみました。ニコニコもついにどこでも貼り付けれるようになったのですね。

VN feat.AVSS Vol.5

2009.11.23 07:49

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 2ヶ月ぶりに帰ってきました!VN feat.AVSS Vol.5が開催されます。引き続きVJやってきます。毎度毎度の直前告知。

日程

  • 11月25日(水)渋谷axxcis4F(1F入り口脇にエレベーターがあります。)
  • OPEN 18:00 ¥1500(2drink)

DJs

VJs

来た事のある方にとっては、もはや恒例の布陣。今までと同じ渋谷ですが、これまでと違い場所が変更になってますのでご注意ください。4階です4階。

BPMをキーフレーム化するjsflコマンド

2009.11.08 01:12

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入力されたBPMに合わせてキーフレームを挿入するjsflコマンド「BPM2Keyframe」を作りました。Flashタイムライン上で音楽に合わせてアニメーションを作る際に、タイミングの目印を作ることができます。zipの中にjsfl本体とパラメータ入力用xmlが入ってますので、どちらもCommadsフォルダに入れてください。

jsfl? commands? という方は以下の記事の参照お願いします。

主な特徴は以下の通り。

  • 入力パラメータ(時間[秒]・BPM)とflaファイルの設定fpsから自動計算
  • 実行中の計算は小数精度
  • レイヤーの長さが足りない場合はフレームを自動的に挿入
  • マーク間隔ごとにフレームコメントを付けるすることでより見やすく
  • マーク間隔は可変なので3拍子などにも対応可能
  • Flashの音ずれに対応(後述)

BPMというのは音楽のテンポを表す尺度で、1分あたり何拍のビート(?)を刻むかを表します。大きいほど早いです。もともとのBPMは自動測定という訳にはいきませんが、作曲者さんに聞いてみるなり自力で測るなり。私の場合よくBPMカウンターを使ってます。

使用上の注意ですが、エラーチェックは結構適当です。パラメータに意地悪な小数値を入力したり大きすぎる値を入れると誤作動やフリーズの原因となりますのでご注意ください。 時間単位は秒です。また、動作させるときは空のレイヤー中の一フレームを選択することを想定しています。キーフレームのあるレイヤー上で動作させる場合、キーフレームが重なるとマークがずれる可能性があります。

最後に音ずれについて。Flashには、ストリーミング設定にした音声もオーサリング中とパブリッシュ後でタイミングがずれてしまうという問題があります。入力時に音ずれ補正を「あり」にするとFlash編集に、「なし」にするとパブリッシュ後に最適化されます。具体的には「あり」にすると720フレームにつき1フレーム間隔を詰めてます。720という数値は経験則なのでこだわる人は書き換えてください。Flashの音ズレについては以前まとめましたので、以下の記事をどうぞ。

ご指摘などお待ちしております。