ハッピー・バースデー MV

2014.12.06 12:24

「ハッピー・バースデー」という曲のMVを制作しました。FRENZ 2014出展作です。毎年FRENZはプライベートワークで何か挑戦をと思ってるのですが、今年は思い切ってドラマに挑んでみました。

楽曲はSHAKA DRIVER、もとい作曲者ヒゲドライバーさんとボーカルの新社会人さんのユニットです。歌詞がとっても好きで実は去年から作ろうと思っておりました。マイティボンジャック EPという同人CD収録曲なのですが、ご好意で公開OKを頂けました。ありがたい限りです。ちなみにアルバム最後の曲で、通して聞くとまた一層深みが出るのでおすすめです。もう入手は難しいかもですが…。

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さて背景について書こうと思います。ざっくり書いてしまうと、主人公は別れてしまった女性の誕生日を覚えていて、当日その人を思い出しながら一人遠くで祝福する、という流れになってます。そんな通知なくても覚えてるよ!という。「ハッピー・バースデー」のありがたみはSNSの誕生日通知によって著しく小さくなってしまったと個人的に思うのですが、届かない祝福も多いんだろうなぁなんて思いながら作ってました。

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内面的な話をしていくと、「絵」と「電車」がそれぞれ「思い出」と「人生」のモチーフになっています。「絵」については技術的な話にもつながるのですが、思い出は人それぞれだったり美化されたりするもので、アルバムに並んだ写真よりも壁に飾った絵に近いんじゃないかという発想から全体的に手描き調になってます。冒頭の「額に飾った絵を眺める」のは「懐古」という行為そのものにあたります。

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「電車」 はもちろん通勤風景でもありますが、青い線の電車が男性の、黄色い線が女性の人生にそれぞれなぞらえてあります。「あの星々が回るようにキミも回ってここに来た」とは1番のサビですが、電車がそれぞれ太陽の周りを一周して、一年に一回「ハッピー・バースデー」ですね

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細かいところでは路線図もそれに沿っていて、青と黄色が出会って別れて、みたいになってます。

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特に中盤の回想の シーンはこの2つのモチーフを意識しています。セピアな「絵」ということで思い出が強調されつつ、電車が進んでいくうちに徐々に時間が経っているのが伝わるでしょうか。ちなみに上のシーンはサムネイルにもなっていますが、鉛筆画の感じが一番うまくいったなと思ってます。

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回想の後半に主人公が電車の進行方向と逆に進みながら女性を探しているのですが、昔に戻りたいという心情を込めてあります。それでも電車は進んでしまうわけですが。

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最後に冒頭と同じ絵を女性が眺めているシーンは、同じようなことを女性の方も思い出していたら素敵だなぁ、悲しいけどそうあって欲しいなぁという、懐古を肯定したいという希望を込めたシーンでもあります。すれ違いというか、ストーリー的な現実味というのは重視しました。またこれはオマケでもありますが、椅子の色も青と黄色で男女が対称的になってます。こうしてみると額が列車のようにも見えますね。

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技術の話もちょこっと。おわかりの方も多いと思いますが、鉛筆画のような背景はキャラクター以外は3DCGで作っています。Cinema4DのSketch&Toonという機能を用いて線画の出力をするのですが、特に線の歪みやかすれ具合、はみ出し方を詰めるとかなり手描きに近づけます。ちなみにキャラクターはPhotoshopで頑張りました。くっそー可愛くねぇーとかぶつぶつ言いながら頑張りました。

それでは年に一度でもまた見て頂ければ幸いです。

キミと世界エレジー

2014.07.24 09:11

声優・米澤円さんの楽曲「キミと世界エレジー」という曲のMVを制作しました。主に3DCG部分やコンポジットを担当しています。MVの全体ディレクションは月見堂さんです。昔からよく拝見していただけに感慨深いです。

CG部分をアニメ調に合わせたり、がっつり「アニメ撮影」 をしたりとなかなか学ぶことも多かったです。アニメ的表現は今後も勉強していきたいところですね。

フル版は初回版のDVDに付属とのことです。既に発売中ですので是非是非お楽しみ下さい。

ex Particular

2014.06.12 12:56

AfterEffectsのプラグイン「Trapcode Particular」 の作例と、それに関する解説ビデオを作りました。プロジェクトデータも配布されております。深夜一人で喋りながら作業しています。

ちなみにサンプルの音楽は統谷 貫さんに作っていただきました。多謝。

「プラスチックボイス」メイキングビデオ

2014.01.20 07:17

プラスチックボイス」 のMVのメイキング映像を作りました。キャラ設定から苦労話まで。音声付きです。「どうやって」より「どうして」を重視してるつもりなんですが、やっぱ3Dいじってる画面はパンチありますね。でも目的思考はホント大事だと思います。

ちなみに作業画面はだいたい倍速くらいにしてます。達人気分が味わえますねこれ。参考になれば幸いです。

プラスチックボイス

2014.01.12 12:35

「プラスチックボイス」 という曲のMVを制作しました。今回は思い切りキャッチーに仕上げたいと思い、慣れないアニメまで描いてみました。イッパーイダヨー。

作曲者はtilt-sixさん。「エレクトロサチュレイタ」 「overwriter」等ご存知の方も多いはず。音圧増し増しのエレクトロ、たまりません。一応触れておくと、映像に関しては構成から絵まで私一人で作ってます。いやーしんどかった…!

そして今更ですがFRENZ 2013出展作品でもあります。映像も音も上映時から結構変化してます。ほんと長い間アップデートを続けてきました。

ちなみに本日1/12は「エレクトロサチュレイタ」から、つまりtiltさんのデビューから丁度一周年とのことです。はい。遠くの鉄塔に見覚えのある方も多いのではないでしょうか。

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さて例によって制作の裏話もということで、今回はモチーフであるビーズの話。最初期の段階で「プラスチック」「かわいい感じ」から「アクセサリーとか?」「あ、ビーズなら3Dでいろいろできるし良くね?」と思いついたのは幸いでした。すぐに技術実験をしてtiltさんに方針を伝えたのを覚えています。送ったサンプルがこんなもの。かれこれ半年以上前のファイル…。

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無事方向が定まってから、まずは実物に触れてみようということでユザワヤに行きます。作中でフィーチャーしてる二色の星のキーホルダー、あれは実物モデルが存在します。確か500円くらいで買えます。実際に作ったものがこちら。そのままFRENZでプレゼント抽選に出しました。

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いびつになる感じや糸が螺旋になる感じを覚えて、いざモデルづくり。10面ダイスの形って五角錐をずらして共通部分を抜くと側面がばっちりできるんですね。

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あとはCinema4D無双になるので割愛。糸は敢えてフリーハンドで描いたものが多いですが、二色の星に関しては厳密に並べたかったので数式定義なんかしてます。サイン5シーター。

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今作はストーリー性やコンセプトをかなり重視した作品にできたので、改めてメイキング映像でも作ろうと思ってます。書き残したいことがイッパーイダヨー。

ではではこのへんで。