多数のモーションのタイミングを調整するときに、F5キーと格闘する必要性はもうありません。「階段状にフレームを挿入する」コマンド”FrameIntoFunction”リリースです。なんつってなんつって。
効果は図の通りですが、作ってみて思いのほか用途の広いコマンドです。少なくとも、私にとっては。
以下使い方、使用例、ソースの順に紹介いたします。
多数のモーションのタイミングを調整するときに、F5キーと格闘する必要性はもうありません。「階段状にフレームを挿入する」コマンド”FrameIntoFunction”リリースです。なんつってなんつって。
効果は図の通りですが、作ってみて思いのほか用途の広いコマンドです。少なくとも、私にとっては。
以下使い方、使用例、ソースの順に紹介いたします。
「SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~」というゲームが 8/26より配信されているのをご存知でしょうか。インベーダーの立場に立って地球の建物や機械を破壊し尽くすというなんとも痛快なゲームなのですが、今回その公式ページとトップムービーを制作させて頂きました。思いもよらない大仕事でいろいろと困惑している部分もあるのですが、ここまで任せて頂いたのは素直に嬉しかったです。感謝感謝。同時にまだまだ精進せねばなぁという気持ちでいっぱいです。
目玉はトップのムービーで、いつも通りFlash+AEで作ってます。繰り返される3つ打ち(?)でうまく中毒性が生まれてるかもしれません。上の画像部分や終わり方が結構気に入っています。またswfの動作がきっついのは仕様です。はい。
ちなみにゲーム内容について。Wiiのオンライン販売ソフト(WiiWare)で、基本パックが500ポイントから。あいにく私自身はWiiを持ち合わせていないのでそれが高いのかどうかすら計りかねるのですが、是非プレイしてみてはいかがでしょうか。
私好みの映像イベントであるPerfect Promotionですが、今年も無事審査を通過し、参加させて頂くことになりました。実に3回目です。今まで進捗具合をどこにも書かないことで不安を煽りたかったのですが、あまり効果もなかったようです。嬉しいやら悲しいやら。まぁ人の声を気にし過ぎず、まったり頑張りたいと思います。
参加者は見事に実力派揃いと言いますか、かなり個性の強い顔ぶれだなーと感じました。どんな作品が飛び出すのか非常に楽しみです。
気になる日程ですが、8/30(土)に作品公開が行われるようです。但し公式アナウンスによると、4作品を超えたため日程が前倒しになる可能性もありますね。要チェック。また恒例のインタビューラジオですが、暫定スケジュールによると私の出番は8/22(金)の23:00からです。昨日OKメール返したのでまず間違いないと思います。
追記
http://www.a-flash.com/2008/08/yama-ko.html
まもなく始まりそうです。
Flashで大量のレイヤーを扱う上で、どのレイヤーを何に使ったのかわからなくなってしまう!っていうか新規レイヤー無駄にフレーム伸びすぎ!という悩みをお抱えのあなたに朗報です。「選択部分以降のフレームを削除する」コマンド”FinalizeFrame”を作ってみました。
使い方は上記zipファイルを解凍して、中のjsflファイルをこの記事後半で解説したフォルダに放り込むだけです。ショートカットはF12やCtrl+F5あたりがおすすめです。以下解説やソースなど。
- Next » -